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作者様へのお手紙

Last-modified: 2019-10-30 (水) 19:10:39 (12d)
Top / 作者様へのお手紙

VanitasWiki

作者様へのお手紙

作者様へのご意見、ご要望を書き込みください。
きっと見てくださっているはず・・・・。多分。




引き継ぎ

カラー? (2019-10-30 (水) 19:10:39)

出来ればパスワードとIDで引継ぎが出来るようにしていただきたいです


ボス戦してないことになっている

Townsoft好き? (2019-06-20 (木) 11:13:56)

いつも楽しくゲームさせていただいています。
ここ数日、冒険出してボス戦で手動もしくは自動戦闘した後に、落ちる。落ちなくてもスキルで街に戻った後に戦っていないことになることが多いです。昨日からは5回は起きています。道中祈り使った場合も使わない場合もどちらもおきます。
戦闘記録みても出発した記録はあるものの、ボス戦すらしていないことになってしまっています。
今までになかったことなので、報告させていただきました。新しいゲーム開発で忙しいと思いますが、修正よろしくお願いします。


bonus動画

キングカメハメハ? (2019-05-04 (土) 20:29:09)

祈り欲しさにbonus動画を見るのですが、動画の途中で止まってしまうことがあり祈りがもらえないことがあります。はじめたばかりでよく分かりませんが無課金者には祈り貰えるのと貰えないのでは…って感じです。


トロールの洞窟が発見できません

ななし? (2019-03-26 (火) 20:38:26)

朽ち果てた神殿40周、忍びの森31周、暗殺者の洞窟20周しても発見できません。
運が悪いだけなのでしょうか?

暗器装備が機能していないのですが修正待ってます。


rainbow stone

jimmy yang? (2018-12-02 (日) 23:46:57)

i want to know how can i get rainbow stone more easily? Only by typhoon? It is there a restriction of gathering this stone? I got typhoon killed 200+ times with only one stone. Great game! Many thanks!

  • 古の勇者、アプロディータ、ケルベロスなどもレインボーストーン落としますよ♪ケルベロスは狩りやすいとも思うので頑張ってください! -- 2018-12-04 (火) 08:36:29

魔法の小瓶がしんどいです

ななし? (2018-11-22 (木) 12:23:29)

毎回100こくらい買うので大変です。
スライドバーで数を決めて購入等、もっと楽にして欲しいです。


手動戦闘ができなかった

jinn? (2018-11-10 (土) 02:57:42)

10月9日 の大体22時頃アプリを開く。土偶記念館を冒険中で大体21時50分台にボス戦予定でしたが、自動戦闘か手動戦闘かの選択肢が出ずに勝手に自動戦闘処理をされ、仲間一人が死亡状態になりました。主人公のレベルは17でしたが、すでに広告除去済みです(広告再表示設定はしています)。

  • 10月9日でなく、11月9日でした。すみません。 -- [[jinn ]] 2018-11-10 (土) 03:20:30

不具合?

おずま? (2018-10-25 (木) 12:33:49)

50歳の主人公転生時、パーティー内にいた同じく50歳のキャラが
消えて居なくなっていました。主人公の祈り獲得のみで、消えたキャラ分はもらえず。
先にパーティー内のキャラを引退させておくべきだったのかなぁ。

  • 主人公は引退祈りは出ないですよー。 -- 2018-10-26 (金) 13:12:27

魔法の瓶の上位互換が欲しいです。

リムル? (2018-10-19 (金) 10:57:45)

   最近の難易度1000以上の冒険だと、2000位あったMPも1回2回の冒険で枯渇してしまい《魔法の大瓶》だと回復が大変です。(無課金のマッサージなしだと)
    図々しいお願いであるとは承知しておりますが、どうか魔法の大瓶の上位互換を追加して頂きたいです。1瓶300と1瓶500、1瓶1000の様な物があれば幸いです。

バグ

レイ? (2018-09-28 (金) 19:29:56)

アプデ後、持ってた鉄棍が鉄棍棒に変わった


周回による祈り消費加速案

草原の名無し? (2018-09-23 (日) 01:56:17)

このゲームの避けては通れない道…
【ボスドロップのレアアイテム狙い周回!!】
周回にあたり便利になりそうな機能追加要望です。

■急かす祈りの消費数指定
6祈り固定ではなく、オプションなどで消費数を指定したいです。
ボスを倒すぐらいの祈り消費数を指定できれば周回が加速します。

■宝箱出現アニメーションOFF
急かしていると、宝箱の出現アニメーションで足止めされます。
いきなり出現すると違和感があるかも知れませんが、急いで周回している人にとっては不要なものです。
オプションなどでON/OFF切り替え希望します。

■自動戦闘常にON
周回時はなるべく操作が少ない方が操作ディレイもなくなり、周回が加速します。
ぶっちゃけ、敵の体力が20000以上もあると、手動戦闘は長すぎてつらいので選択したくないです。
オプションでON/OFF切り替えを希望ですが、広告除去を購入していない人への動画を見せる機会損失となるので、広告除去した人限定の機能で良いと思います。

■街の中での移動アニメーションOFF
タウンワープ後、急いでタップすると「ロード中です」が表示されて、やきもきした人も多いはず。
また、武器屋に移動後も急いでタップすると同じことが…。こちらも可能ならばON/OFF機能を実装願います。

─────
以上がボス周回加速機能案です。
ボスの周回は現状、以下手順の繰り返しです。
[タウンワープ]→[ボス撃破]→[ガイラールへタウンワープ]→[不用品売却]→[マッサージ]
場合によっては、不用品売却やマッサージを何周かに1回にするぐらいです。
ボスの経験値がもったいないから育成も兼ねて…となると、モネスを挟んだりします。
これらの一連の流れがスムーズになれば、祈りの消費も加速して、作者様もプレイヤーもWin-Winになれると思いますので、よろしくお願いします。
(ダンジョン選択画面でよく行くダンジョンを上の方に…とも思いましたが、こちらは一長一短なので上の案には含めませんでした)


その他、以下はそれ以外の機能改修案です。

■スキルのプリセット
キャラ引退時、そのキャラが担っていた役割の引継ぎに、スキルを別のキャラに移し変えるのですが、現状キャラを見比べながら行ったり、スクショを撮っておいて、引退後に移し変えたりしています。
スキルプリセットのセーブ&ロードがあれば…と思うことがよくあります。
このボスにはこのプリセット…なんて使い方も可能で、プリセットに名付けが出来るとさらに便利です。
(結局のところ、某モンスター狩りゲームの装備マイセット機能です)

■装備品の説明欄
装備品を売る際、まずは追加能力を見るのですが、
[装備品を選択]→[スクロール]→[追加能力を確認]
という手順を踏みます。
このスクロールを毎度行うのは手間なので無くしたく、装備を選択した瞬間に追加能力を見たいところです。
案としては、「レア度」から「種類の説明欄」までを移動してはどうか思います。
レア度→背景で分かる。
種類→大体見ればわかるし覚える。
素材→同上。
種類の説明→一度見ればいいかな?
ぐらいの認識です。

■装備品のお気に入り
装備品にお気に入りフラグを設定し、捨てたり売ったりできないようにしたいです。
倉庫の中身を全売りし悲しみに襲われて引退する人を減らすためにも。。。


以上、長文失礼しました。
よろしくお願いいたします。

  • 今回のVer.3.4でお気に入り機能が追加されましたね!!作者様、ありがとうございます。 -- 草原の名無し? 2018-10-06 (土) 19:17:26

ワープについて

(2018-09-23 (日) 01:40:09)

ワープを探索中に使用するスキルに入れていても発動していないことがあります。もちろん、温存にしているわけでもなく、mpがなくなったということもありません。普段は鍛錬の城を 祈り6個+ワープ
ですっ飛ばして、ギリギリ鍛錬の城エリアに入らないくらいまで飛べるのですが、作動しないと全然動かなくて祈りの消費が激しいです。
可能な限りの改善をお願いしますm(_ _)m


引退

はぁ? (2018-09-22 (土) 18:09:54)

また引退時の祈りをもらえなかった。
何か条件があるのかなぁ


暗器装備できない

ななし? (2018-09-22 (土) 07:28:32)

スキルの暗器装備をブック化してスキルをセットしても、暗器が装備できません。仕様ですか?レベルは足りています。


不具合?

(2018-09-18 (火) 22:42:44)

急かすボタンを押しても祈りが減るだけで反映されてないことが度々あります。


スキル要望

(2018-09-18 (火) 18:35:10)

★要望
遭遇率が上がるスキル"咆哮"とは逆の、遭遇率が下がるスキルがあるとボス戦まで楽に移動できていいのではないかと思います。
それかポケモンの虫よけスプレーのような道具でも面白いと思います。


不具合?

とみそう? (2018-09-12 (水) 12:37:14)

50歳のキャラクターと酒場で別れたところ、祈りボーナスがなく、マスタージョブの「輩出したマスタージョブ」への反映もありませんでした。「冒険者を誘う」を見ても誰もいません。
直前の冒険では、若返りの靴を装備して47歳(装備なければ50歳)の状態で半蔵の家に出発、帰還後に若返りの靴を外して酒場に行き冒険者と別れています。

  • 先ほど引退の祈りをもらいました -- とみそう? 2018-09-12 (水) 23:03:56

Ver3.2

(2018-09-07 (金) 13:52:02)

★不具合?
・モンスター図鑑で、一つ目の画像のモンスターが「サイ"プ"ロプス」と表記されている。(「サイクロプス」の誤り?)

・敵からMP吸収攻撃を受けると、冒険者の現在MPがマイナスの値になることがある。
また、現在MPがマイナスの値だと、消費MPの発生しないものでも使用出来ないスキルがある。(主に攻撃系)

・広告除去パックを購入していても、宝箱がカラの場合が8月末〜9月冒頭に1回だけあった。(それ以降再現性なし、購入後1週間以上経過済み、探索中にエリアが切り替わった直後の出来事、そもそもパックには空箱抑止効果は謳われていないが一応…)


★要望
・Ver3.2で、探索ログの冒頭から戦闘回数表示が消えたが、元に戻して欲しい。探索先の平均戦闘回数や、1戦闘あたりの獲得経験値の算出など、ログ情報として有益に参考にしていたので、元に戻ると個人的には助かる。また、獲得ゴールドも、今のまま別途載っていて良いと思う。

・既にクリア済みの探索先に限って、探索中のメイン画面の「START」「GOAL」表記のある棒線の上に、
「森」や「城」など、道中通過するエリアを大まかに指し示す、細かい切れ線のような目盛りがあると、
主に祈り消費で急かす時に目的地までの時間感覚の目安になって良いと思う。


ゲームの要望

(2018-09-04 (火) 13:27:24)

(連投になります。すいません)
・同じエリアにいる、他の冒険者の影響をもっと受けたい。「見習い師」の「模倣」「模範」スキル対象扱いにしたり、道中のエンカウントバトルで、ランダムに助太刀しに来たりなど。『Dark Souls』シリーズのような、緩やかな一期一会の機能があればと。

・結局、帰路の最中に、任意で帰還したい時に都度毎回、「タウンリターン」をスキルセットにセットし直しているので、例外的に帰路で「タウンリターン」を探索中に任意でも使用できるようになると個人的に負担が減る。

・経験値やドロップの美味しいエリアに長期滞在すべく、皆工夫していると思うので、そこに到るまでの目的外の道中、あるいは探索の最終エリアでのスキルセットを別々に設定したい。(最終エリアでは「ワープ」や「熟練探索」は使わないセット、など)

・「ワープ」「熟練探索」スキルセット時は、ワープや熟練探索込みの推定折り返し地点到達時刻や、推定帰還時刻を、初めから表示して欲しい。また、プッシュ通知にもそれらを反映して欲しい。

・ボスや道中敵に、初期HPやMPに振れ幅があったり、はじめからデバフがかかっていたりするレアケースがあってもいいかと。冒険者とは違い、いつも万全準備OKというのも不平等だし、冒険者だけでなく敵も、色々な勢力が常々交戦していると思うので。(プレイヤーとしての戦略幅の広がりや、格上相手であっても、何度もトライしたりチャンスが生まれたりする意義も)

・道中敵にも、アイテムと同じくレア称号が付いて少し強い場合があるレアケースがあっても良いと思う。(耐魔の〜 など)

・主に初心者向けに、全滅時に町中で、任意の広告視聴で、HP1で全員復活が出来ても良いと思う。

・アイテム図鑑の実装。

・モンスター図鑑に、討伐数解除で、状態異常などの耐性値が見られると戦略イメージが湧きやすそう。

・「パワーエンチャント」などのエンチャント系魔法は、詠唱者が自身にかけると効果が高くなると良さそう。「魔法剣士」職が、現状、他キャラへのバフ支援魔法習得目的だけになっていると思うので。

・「ストップ」が他の補助スキルの中で、やや抜けて効果的だと思うので、多少弱体化の検討があっても良いかと。効果中、対象を完全に無力化する上に、自然治癒までに非常に時間がかかり、治すのに上位職の「キュアマジック」くらいしか現状解消法がない(知る限りでは)、などを根拠として。敵が使うと、こちらが使うよりも特に脅威に感じる。(敵の「時空魔術師」一体だけでストップ連発→ニュークリアで全滅の体験が強烈で…)

・昼は視界が良いため防御してダメージ軽減系のスキルがやや効果的に出て、夜は逆に視界が悪いため回避系のスキルがやや効果的に出る(≒命中しづらい)、などの昼夜の影響が多少あっても良いかと。スキルではなく重戦士や忍者などの職への影響でも。

  • ゲームVer3.2リリースで、早くもいくつかが反映されていて、素直に嬉しかったです。何時間も時間をかけて思い返して文章化した甲斐がありました。 -- お礼? 2018-09-07 (金) 13:14:55

ゲームの感想

(2018-09-04 (火) 10:48:00)

ストア評価には書きづらかったので、コチラに率直に書きます。
7月末に始めた初心者ですが、最序盤は最果ての村の仲間1人だけ、
敵も弱いがこちらも弱い上に少人数なので全滅多々、無事に帰還出来てもレベルが全然上がらず成長感なく、
放置系RPGとはいえ最序盤でも1回の探索に何時間もかかるので、幻滅して未プレイの時期がありました。
モネスの村を知ったのは1週間くらい経った後だったと思いますが、何というか、それまで2人パーティの寂しい冒険でした。
探索先の難易度指数も基準が分からないので、推敲しながら恐る恐る出撃の手探りでした。(自分たちのパーティの指数も算出されれば良いかも)

また、アクセサリ装備(?)のバッグの存在自体もなかなか気づかず、「何で1キャラあたりアイテム3個までしか持てないんだろう、シビアなゲームなのかな」と、
ずっと悶々としていました。バッグは、初心者には木刀以上に重要なアイテムだと思います。
最果ての村で初期配布してもいいのではないかと思います。もしくは、せめて最果ての村のNPCに、お店のどのカテゴリーで売られていて、
バッグがないと3個までしか持てないからせっかくの道中の宝箱体験も無下に終わるだろうとか、冒険アドバイザーがいると優しいと思います。

ようやく面白さが見えてきたのは、バルキリー単体に勝てないくらいの時期の、アニタリの街に着いて5人パーティになった時でした。
ワープ・タウンワープ・タウンリターンの時空魔術を覚えた時は、それまでこのゲームの体験で培ってきた時間感覚が、良くも悪くも大きく変わり、
便利さを感じて良かったと思う面も、今までの探索時間に無駄が多くあったのかなという困惑の面も、両方ありました。

今現在は、難易度300前後の探索先をギリギリ無事帰還できる程度のパーティ全員が引退して、
予想していた以上に後進の育ちが遅く、入れ替え時期を失敗したツケに苦戦中で、試練の城にこもっている最中です。
このゲームには、妙な没入感を感じるので、なるべく攻略情報に頼らずに気ままに冒険に出していたいと思っています。


仲間について

(2018-09-04 (火) 02:29:15)

仲間が50歳になる前に、自由なタイミングで引退させたいです


要望

ななし? (2018-08-28 (火) 22:36:00)

課金後に広告表示切り替えスイッチが出るようにしてほしい。
せっかく課金したのに、8時間毎に広告を出すのが面倒です。
あと、できれば魔法の小瓶を使う作業が面倒なので、自動で満タンに、できるようにして欲しいです。
よろしくお願いします。


キャラクターの作成について

(2018-08-17 (金) 20:14:05)

転生や新たに冒険者を雇う際、キャラクターの顔だけでなく全身像(装備画面のように)も見れるようにして欲しいです。キャラメイクの参考になりますので。


転生で町移動

(2018-08-10 (金) 09:44:42)

バトルシティで転生したら何故か龍の里へ移動させられました。
転生前の出身は龍の里でしたが…
龍の里では昼は酒場が開いていないのでアニタリまでレベル1ソロでなんとか移動しましたが、そこの酒場には仲間おらず。仲間はバトルシティ?それとも龍の里?
不具合ならなんとかして下さい…

  • 夜になり、なんとか龍の里で仲間と合流出来ました。龍の里に飛ばされてから転生の処理が実行された様です。レベル1ソロでバトルシティなんて無理なので、助かった感じです。 -- 2018-08-10 (金) 19:12:05

在复杂点 我比如说

在复杂点 真的好玩? (2018-07-20 (金) 13:07:05)

别说 技能搭配在高难度一点


小瓶使用によるループ

(2018-07-09 (月) 00:18:06)

英雄の村にて新規の仲間(lv1、冒険者、mp5)に開始直後から小瓶を使用し続け、祈りで急かしてもまったく進まない状態になりました。パーティ5人どのメンバーに小瓶を移しても次行動は必ず小瓶使用となり「小瓶を使った→しかし必要ない」のログのみ繰り返し、パーティ全体の小瓶を廃棄することで進行することができるようになりました。
冒険中lvupにより最大mpが20以上になったのち道中ドロップで手に入れた小瓶を一度だけ使用し、その後それ以上最大mpが増加しても何の反応もなく冒険を終了しました。
(この仲間との)2周目以降は小瓶を所持して冒険を開始しても特に異常はありません
ご確認をお願いいたします


不具合?

(2018-07-06 (金) 00:02:08)

パッシブスキルの「槍装備」を取得済にも関わらず、他のジョブに転職すると装備することが出来ないです。

  • もう少し詳しく書くと作者様も調査しやすいかと思います。たとえばパッシブスキル「槍装備」を習得しているキャラが「どの職」に転職すると「何を」装備できないのか、といった風に。ちなみにですが、槍装備スキルの対象にハルベルトは含まれないのでツインランサーや薙刀は装備できません。 -- レフ 2018-07-06 (金) 20:41:00
  • 確かに、情報の抜けが多かったですね、すみません。 -- 2018-07-06 (金) 23:11:48
  • 確かに、情報の抜けが多かったですね、すみません。 -- 2018-07-06 (金) 23:11:48
  • 確かに、情報の抜けが多かったですね、すみません。 -- 2018-07-06 (金) 23:11:48
  • すみません、連投してしまいました。現在は装備が出来るようになっているのですが、「槍術師」をマスターし、「槍装備」を取得後に、「重戦士」に転職しました。その後の武器選択画面で、選択可能な武器として表示されたのが、剣や大剣等のみで、「鉄の槍」や「竹槍」等の槍種が表示されませんでした。また、「戦士」に転職した際も表示されていませんでした。今現在は選択出来るので、重大な不具合ではないと思うのですが、確認お願いいたします。 -- 2018-07-06 (金) 23:24:54

アイテム消失

? (2018-06-29 (金) 12:39:34)

探索中に拾ったアイテムを最前のキャラから別の人に渡して、探索から帰ってくると渡したアイテムが消えている。最前のキャラに盗むをつけてますが、その影響でしょうか?

  • しかし消失しない時もあります。謎です -- ? 2018-06-29 (金) 12:49:25

買い物 及び アイテム使用時

ダンジョンえび? (2018-06-22 (金) 22:30:36)

消費アイテムを購入する際、複数購入を可能にして頂きたいです。

それと、アイテム使用時に全員のHP/MPを表示して頂きたいです。


周回による探索速度上昇の弊害について

レフ (2018-06-17 (日) 19:29:48)

townsoft 様
いつもvanitasを楽しく遊ばせていただいております。

標記の件ですが、作者様が4/1にtwitterで呟いてる仕様では「探索速度は同じ場所の探索を繰り返すと早くなっていきます」となっています(この仕様による探索速度上昇を本文では周回ボーナスと呼称します)。
そして、ワープや熟練探索などの探索速度上昇スキルは、その冒険での戦闘回数まで減らしてしまうことがユーザー間の情報共有でわかっています。

この仕様から、経験値やドロップを狙いやすい、いわゆる「おいしい」ダンジョンに何度も通うとどんどん効率が落ちていくと予想されます。

この件に関しまして、以下のいずれかの対応を求めます。

1. 周回ボーナスの撤廃
2. 周回ボーナスの変更 (経験値・ドロップ率などの微増など)
3. 既存周回ボーナスに上限値を設定 (最大+10%など)

ご一考のほど、よろしくお願いいたします。

  • 遅まきながら、ご対応いただきありがとうございました。 -- レフ 2018-06-26 (火) 07:19:55

スキルについて

丸い? (2018-06-08 (金) 19:45:16)

物理スキルの分類について、「力斬り」のような物理スキルと「鍵開け」のような準パッシブスキルを分けて欲しいです。

スキル全般について、スキルの説明を説明文に頼りすぎているイメージを受けます。スキルの「対象」、「使用条件」など下の欄を充実させていったほうがいいかと思います。

スキル説明文で、「相手のダメージから」という表記があるのですが、相手に与えたダメージなのか、相手から受けたダメージなのかがわかり辛いです。他のスキルにも左手剣(忍者刀)と暗器といった表記揺れがあります。表記揺れが無い方が戦略を立てやすく楽しめると思います。


広告について

Ney? (2018-05-29 (火) 19:36:44)

課金して消したあとに誤って再表示ボタンを押してしまったのですが、消すボタンが消えてしまっているので広告が消せなくなりました。
再度消すボタンも作ってください。

  • 広告再表示は時間が固定されているので、時間が経てば自然と消えるかと。 -- まーしー? 2018-05-29 (火) 23:01:07

修行場で

(2018-05-29 (火) 06:34:40)

ボスを倒した帰りで祈りを使って短縮しようとしても短縮出来ずに祈りだけ消えました。ワープ分のMPは消えていたと思います。タウンリターンで帰還しました。


無題

(2018-05-26 (土) 13:39:29)

また、ログイン出来なくなった(T-T)ナゼ

  • バージョン古いと落ちるみたいですね・・・ -- 2018-05-26 (土) 19:35:26

ログイン画面から

アグロ? (2018-05-26 (土) 00:58:07)

ログイン画面で、20回位トライしたら落ちずにログインできました。何故復帰出来たのかは不明です。
お騒がせしました。


ログイン画面から、

アグロ? (2018-05-25 (金) 19:05:35)

ログイン画面から落ちてしまって、進まなくなりました。復帰は無理ですか?割と課金したんだけどなぁ。


無題

(2018-05-19 (土) 20:53:19)

冒険から帰ってきてからアプリが落ちるんですが…
課金してるのにデータ消さないとダメなんでしょうか?

  • ガイラールの町を見つけてからおかしくなり始めたと思います、バグ...? -- 2018-05-19 (土) 21:57:04

バージョン1.8のバグ(と思われるもの

ムー? (2018-05-18 (金) 11:47:20)

短剣の攻撃速度が0.0になってます。

  • アイスダガー、ククリしか試して無いですが装備すると攻撃速度が0.0になります -- ムー? 2018-05-18 (金) 13:15:18
  • 忍者スキルの剣の舞装備が原因で攻撃速度が0.0になったことを確認 -- ムー? 2018-05-18 (金) 14:29:04

回復について

ムー? (2018-05-18 (金) 11:24:39)

冒険の効率化向上の為に以下を実装してくれると助かります
①②か③どれかで良いです

①店から消耗アイテム複数購入
②消耗アイテム使用時に全回復までボタン一つでやってくれる奴
③宿屋でPTの消耗してるHP/MPをGで払うシステム

   毎回祈りで回復できるほどブルジョワじゃ無いので(涙


最近まではシルバーアローでMP回復の手間を省略できてたので、特に強めの要望ではなかったですが、シルバーアローがまさかの弓のみに修正され、冒険都度のMP回復のストレス復活したので気が向いた時にでも修正を検討してください(´・ω・`)


無題

(2018-05-12 (土) 08:53:55)

祈り無限の課金アイテムが欲しい
5〜10万くらいで


対戦

ぺーぺー? (2018-05-12 (土) 01:44:34)

対戦ゲーム苦手なのであまり気が進みませんが‥
トーナメントとかで勝ち進むと、強い武器やレア鉱石など
貰えたら参加したくなるかも。
勝っても負けても、参加賞で魔法瓶かヒールハーブぐらいは欲しい‥

対戦とは別のはなしになりますが、
儲け方に関しては祈り消費しないとできない何かじゃなくて、
消費したくなるような要素が盛り込まれたものが
あって欲しいです。
なんでも祈り消費になると、しんどくてやめようかなって気分にぼちぼちなりそうです


スキル全般

ムー? (2018-05-09 (水) 02:39:35)

斧マスターの経験値が入りません。
達人の経験値も入りません。
達人は装備レベル下げて丁度絵装備できて経験値入る系ですか?もしそうなら武芸者で達人覚える頃には殆どの装備できて意味を成さないので修正お願いします。

  • スキルで1つのみしか反映されないものがあります。熟練探索とかワープ等々、PT内で1つしか反映しない場合は記載をして下さい。無駄にスキルブックとって無駄にしてます。 -- ムー? 2018-05-09 (水) 02:42:25
  • トレハン、咆哮もPT内で1つしか反映されてないかどうかわからないので、もう少し詳細を記載お願いします。 -- ムー? 2018-05-09 (水) 02:43:37
  • 下記で記載もされてますがぶん回しも説明不足ですね。味方に当たる旨記載お願いします。 -- ムー? 2018-05-09 (水) 02:45:02
  • あとトラッキングオーラも説明文よくわかりません。可能であればもう少しわかりやすく記載してください。 -- ムー? 2018-05-09 (水) 02:48:46
  • スキルブック増版、リセット等々も再検討してください(´・ω・`)頼みますぜ -- ムー? 2018-05-09 (水) 03:09:17
  • あと頻繁に新ジョブ追加してくれるのは嬉しいんですが、探索中に使用するスキルの枠が不足します。微妙スキルを装備しなくなって無駄スキルになるものが数多くあるので、スキル枠の増加検討お願いします。 -- ムー? 2018-05-09 (水) 03:14:39
  • 日本語おかしいとこ沢山あるな(´・ω・`)夜中に書き込むもんじゃないなzzZ -- ムー? 2018-05-09 (水) 03:16:11
  • バージョンアップ後斧マスター経験値入ることを確認しました。対応どもです -- ムー? 2018-05-10 (木) 00:17:36
  • 全部対応どもです(´・ω・`)v -- ムー? 2018-05-18 (金) 11:15:52

レア武器の「追加されている能力」について

追加されている(と作者さんが思っている)能力? (2018-05-08 (火) 20:33:01)

剣豪の銅の剣についてなんですが、
追加されている能力に、
《攻撃力+46》と書かれているのですが、
この武器の攻撃力は29です。
装備したら補正がかかって上がる!・・・ということもないです
この、+46はどこへ行ってしまったのでしょうか・・・。

  • たまに%表示が抜けてるのがあると聞いたことがある気がします。修正した方が良いとは思いますが。 -- モール? 2018-05-08 (火) 21:14:04

無題

(2018-05-07 (月) 01:02:38)

カウンターの経験値が増えません

  • 回避して30%のカウンターを発動させないと経験値入りませんよ。ミリ経験値入ってるので上昇条件が厳しいだけですよ -- ムー? 2018-05-09 (水) 02:36:03

字が読めない

(2018-05-04 (金) 23:47:22)

talkと戦闘画面の字が黒くて読めない
talkは背景を変えれば読めるし読めなくても問題ないのですが
戦闘画面の字は敵の攻撃が多彩になればなるほど困っています
どうか対応お願いします

  • 表示関連は環境依存の可能性があるので、使用している端末とosのバージョンを明記した方が原因が特定できる可能性が高いと思いますよ〜 -- まーしー? 2018-05-05 (土) 09:06:13

装備画面の能力値変化

他の方も報告しておられますが? (2018-05-04 (金) 08:19:55)

iPhoneとiPad両方で遊ばせて貰っています。
iPhoneでは装備画面で別の装備を選択すると能力値の変化が表示されますが、iPadでは表示されません。
不便なので対応をお願いします。


手動戦闘での薬草

(2018-05-03 (木) 11:22:26)

手動戦闘時に薬草を使ったところ3しか回復しませんでした


スキルレベルアップについて

クレイン? (2018-04-30 (月) 23:58:29)

祈り使用以外にレベルアップ方法をお願いします
こだわって使っているのに強化されないのは生殺しすぎます


スキル 狂乱について

ユタ? (2018-04-29 (日) 17:37:06)

武器攻撃回数2回で狂乱による3回攻撃を行うと、攻撃回数が3回、4回、6回のどれかになってしまいます(パッシブの瞬剣も装備しています)。その後の暴走状態では攻撃回数1回?〜6回と完全にランダムです。もしバグでないのなら、スキルの説明欄に副効果も明記が欲しいです。(スキルのぶん回すが使用者にも確率で当たる等)


売却について

アヤ? (2018-04-28 (土) 07:40:03)

一括で売却できるようになったのはいいのですが、何個売るか選べるようにして欲しいです。
鉄鉱石などはいいんですが、残り回数が少ない薬草を売ると満タンのも売れてしまって困ります。


不具合なのか仕様なのか

まーしー? (2018-04-25 (水) 22:13:51)

・戦闘(特にボス戦)でパーティ全体の体力が大きく削れたとき、MPやアイテムには余裕があるのに十分回復をしないまま進行を再開することが時々あります。(その後戦闘が発生すると、その戦闘ではダメージを受けていなくともきちんと回復します。)

・他の環境では装備画面で装備を変更しようとする時に装備後の変動値予測が表示されるらしいのですが、iPad mini4の環境では表示されていません。

・能力画面で表示されるバストアップの画像と能力画面で表示される全身画像とで縦横比が違っているように思われます。能力画面の方が幅が狭く潰れているような…(環境は上記と同じです)


スキル情報

雷幻? (2018-04-23 (月) 21:19:27)

細かーいですが、槍術師のなぎ払いと、重戦士のぶん回す、攻撃力のマイナス表記が、命中のマイナス表記になってます。なので命中のマイナス表記が二つある状態。
既出だったらすいません。


無題

(2018-04-23 (月) 21:08:25)

スキルブックリセット頼むw


龍の里の冒険開始でクラッシュ

ムー? (2018-04-21 (土) 09:51:51)

原因不明ですが昨日の夜から龍の里で冒険開始を押すとクラッシュするようになりました。タウンワープで入り直しても駄目です。
他の村ではクラッシュしないですし冒険開始もできます。
チャット欄も龍の里のものなので修正したタウンワープバグとは別だと思います。
ドラゴンフォードまでクリア済みで、直前の行動としては、他の街の新マップやってて龍の里にワープで戻り冒険開始したらクラッシュするようになった感じです。

原因の確認お願いします。

  • 経験値バグもありますね‥転生したキャラの経験値バーが限界突破してレベルアップしないとか‥ -- ムー? 2018-04-21 (土) 23:40:34
  • あとオートヘイスト、プロテスも経験値増えない病ですね‥ちな龍の里まだクラッシュ継続中です(´−ω−`) -- ムー? 2018-04-21 (土) 23:42:08
  • 龍の里、オート系の経験値増加修正確認しました。修正どもです -- ムー? 2018-04-28 (土) 15:04:42

アイテムボックスのソート機能

ユタ? (2018-04-21 (土) 01:29:34)

アイテムボックスが売値順になってると思いますが、パッと見てすごく見にくいです。同じ武器や防具がどれだけあるかがわかりやすいとストレス軽減されて助かります(^^)


アイテム売買について

ムー? (2018-04-20 (金) 16:49:01)

アイテムを1つ1つ売るのが大変なので一括で売れるようにして欲しいです。あと薬も1つ1つ買うのも大変なので纏めて購入出来るシステムを是非ご検討して下さい。(課金するから頼むで(´;ω;`)

  • あとドラクエみたいに回復ボタンぽちっと押したらアイテム使って回復する機能もつけてくれるとサクサクになりますね(´・ω・`) -- ムー? 2018-04-20 (金) 21:36:00

自然使い

(2018-04-19 (木) 22:15:56)

自然使いの装備可能な
素材が、布 皮 木
武器が、短剣 弓 杖
とありますが、木の短剣を見た事がありません。
存在するんでしょうか?
あと、特性と装備品のバランスが悪く思います‥


持ち物のUI

ゆー? (2018-04-19 (木) 17:54:07)

既出かとは存じますが、
宿屋、および売買の際の
アイテムの表示が大変見づらいです。
とくに年齢や転生によるキャラの再育成という
システムがあるのですから、
低レベルの時の装備を残しておくのは自然な流れであるのに、
どんどんかさばるし見づらいしで大変不便を感じております。

タブなどで武器防具アイテムの種別わけ、
なおかつ、
レベル順のソートをするなど、お考えいただけませんでしょうか。
可能ならば、更に物を売る画面で、キャラの道具タブからも売れるようにもなって欲しいです。

大改修になるとは思いますが、早急によろしくお願いします。

  • それ( ´-ω-)σ -- 2018-04-20 (金) 05:34:25

スキルブックについて

きる? (2018-04-18 (水) 08:24:12)

スキルブックが売り切れてしまったのですが、何日か経てば再販されるのでしょうか?販売個数に限りがあるとの説明もなかったので...

  • 数に限りがあるんですか‥(´・ω・`;) -- ムー? 2018-04-20 (金) 16:46:08
  • 祈り500を10個くらい買ったら売り切れましたね。スキルブックリセットできないので要らないのとったら現状泣きをみるしかないですね‥それでも500は高い -- ムー? 2018-04-20 (金) 20:10:04
  • スキルブックリセットしたいw -- 2018-04-21 (土) 16:38:02

タウンワープの経験値

へにょ? (2018-04-18 (水) 05:37:42)

タウンワープで街まで帰る時、
帰るまでの距離が遠いほど経験値が沢山入る
仕様になってるとよいなと思ってます。

  • 訂正:折り返した後の事考えてませんでした、街への距離だと帰る時にどんどん経験値減りますね‥ -- へにょ? 2018-04-18 (水) 06:05:10

いぬこ

表示バグについての報告? (2018-04-17 (火) 20:52:57)

多分タウンワープが原因だと思うのですが、冒険の行き先に本来なら行けない所が表示されてます。アプリを落としてからも表示され続けてます。
例)ガイラールの行き先にガイラールが表示される、など。
エリアチャットは普通にできていました。
同じ現象が起こった方によると、タウンワープを繰り返すと消えるそうです。
ちなみに、選択した場合は強制終了します。

  • タウンワープ使ったことないですが、出ていますね。別のトリガーがあるかもですね。 -- たんたん 2018-04-17 (火) 22:49:55

スキルについて

ムー? (2018-04-17 (火) 17:02:50)

タウンリターン50回以上発動で1mも経験値増えない
弓ダメージ増加がアーチャーレベル13で1mも増えない
前に熟練探索も同じようなことがありましたが、主人公につけたら経験値増える系でしょうか?不具合なら修正お願いします。
あとパッシブをスキルブックに登録したら装備枠潰して装備させる仕様は改善検討お願いします。

  • それ(σ・灬・)σ -- 2018-04-20 (金) 05:35:14
  • 今日のバージョンアップで上昇確認しました。修正どもです! -- ムー? 2018-04-20 (金) 16:00:51
  • パッシブのスキルブックも出来れば引き続き改善検討お願いします。 -- ムー? 2018-04-20 (金) 16:45:26
  • パッシブ改善どもです(´・ω・`) -- ムー? 2018-04-28 (土) 15:05:24

ワープスキルを使用してみての感想

かんな? (2018-04-17 (火) 08:19:57)

待ちに待ったワープスキルを取得しました。
使ってみると確かに探索時間は、大幅に改善されていることは確認

ですが、このスキルは探索にかかる時間が減るだけで、時間効率が改善されるわけではないのは、勿体無く感じています。
そこで提案なのですが、ボス戦の経験値をもっとあげて到達クリア出来ることにメリットを置いて頂くことは難しいでしょうか?
放置ゲームなのに、レベリングしたい時はメインエリア突入したらワープを外す、帰還時にメインエリアを抜けたらタウンリターンを使うっていうのはコンセプトから外れてしまうんではないでしょか


広告のリンクが反応しなくなる

(2018-04-16 (月) 16:46:02)

何分か何十分だか放置したりほかのアプリ覗くと、
広告をタップしても反応がなく、
再起動しないと直らず煩わしいです。
その時は、だいたい人食い惑星の広告が出てることが多いようです。ご参考にしてください


探索中のワープによるバグと思われる挙動

しーぷ? (2018-04-16 (月) 14:31:36)

探索中スキルのワープを主人公に設定し、放置をしていたら次に開いた際主人公のmpがマイナスに突入していた。その後しばらく画面を見ているとゲージの進行と同時にmpが更に1減少。再起動を試すとロード失敗し、町に戻るをキャンセルして起動するとmp値はマイナスのままでした。その後は進行の度mpが減ったり減らなかったりといった感じです。

  • 挙動の再発確認しました。今回は時間の関係で放置ではなく祈り使用での確認になります。補足ですが、村に戻った後はMPがマイナス状態から徐々に自然回復していきました。 -- しーぷ? 2018-04-16 (月) 16:20:52

スキルブック

とと? (2018-04-16 (月) 12:42:32)

スキルブックに登録したスキルの付け替え、解除できる様になりませんでしょうか?

  • (σ゚д゚)σソレダ!! -- 2018-04-20 (金) 05:35:56

タウンワープバグについて

@いぬこ? (2018-04-16 (月) 02:18:59)

タウンワープのバグですが、リクヴィールの村へワープすると高確率で、エリアチャットがワープする前の街や村のチャットが表示されていて、その状態で冒険へ行くと強制終了されます。
タウンワープを覚えたばかりの時は起こらなかったのですが、現時点ではほぼ発生します。リクヴィールの村にワープする前に、いくつか街や村を経由しなくてはバグが発生する状態です。

ツイの方もほぼ同じ状態だと思います。


熟練探索の仕様確認です

(2018-04-15 (日) 23:25:19)

主人公に設定しないと経験値が入らないとチャットで見かけたのですが、
もし主人公専用なら、スキル効果説明のところに主人公限定などの
文言が欲しいです。
たまたまそのチャットを見ていたからわかってても、
後から始めたひとにはわかりません。
万が一バグならば、早急にご対応よろしくお願いします。
スキル設定して、リアルタイムで何日も、何度もクエストに出していても経験値が入っていない事は確認しております。


質問です

(2018-04-14 (土) 23:06:54)

街にいる間は、死亡しても生き返る可能性がある
と、記載されてますが、具体的にどういう事でしょうか。
街で放置していれば確率で復活するのか、街の酒場や武器や移動してるときに判定が入るのか、いまひとつわかりませんので、
ツイッターなどでご教示いただければと思います


無題

ネビウス? (2018-04-14 (土) 19:40:57)

少し言い方が悪くなるのですが、
妙なリアリティを意識しなくていいので、
ゾンビ系の復活だけはやめて頂きたいです
火力がまだ弱い時などは、ゾンビを倒しても
他の敵を倒している間に復活してしまうので、
なかなか戦闘が厳しいです
他にもワールドチャットを見る限りこのような意見をお持ちの方が多いようなので、
Twitterなどで、1度アンケートを取ってみてはいかがでしょうか。
より良いゲームになることを願っています

  • その他の仕様には、ものすごく満足しています。 -- ネビウス? 2018-04-14 (土) 19:42:05
  • 逆の意見となるのですが、蘇りのリアリティが面白いと思っています。復活の速さやHP回復量の調整などで、双方の意見のバランスお考えいただければと存じます。 -- てて? 2018-04-16 (月) 05:12:35

アップデートお疲れ様でした!

(2018-04-14 (土) 03:00:41)

だいぶやり易くなりました。
新しいジョブ、アツイですね!
他のアプリの、やたら待ち時間だけ増える放置ものと違い、
育てる楽しみがあっていいです。 いま一番好きなアプリです。


宿代、スキルブックについて

冒険者? (2018-04-12 (木) 17:28:41)

宿代が6000超えて放置ゲーなのにうかうか放置できないです。
スキルブックを祈りを使って白紙に戻せたりできるとスキルブックも使いやすくなると思います。

  • Σd( ・`ω・´)ビシッ!! -- 2018-04-20 (金) 05:39:33

広告除去

楽しく遊ばせて貰ってます? (2018-04-11 (水) 19:23:58)

広告除去しても、低確率ですが空の宝箱が出現してますよ。
ご確認お願いします。


ガイラールの街、解放後、酒場にて。

楽しいゲームだからこその要望? (2018-04-11 (水) 18:09:54)

仲間と酒場で別れたのに、
モネスまで行かないと会えないのはとっても困りました。
解放後はよその街みたいに、別れた酒場で会えるようにして欲しいです。
万が一、仕様でいくなら、別れた際にこの街から出るとか説明入れて欲しいです。早急にご検討よろしくお願いします。

  • 街を救ったあとに増えるクエストをひとつクリアしたら、ガイラールで別れてガイラールで誘えました。上記の時は、なにかの拍子のバグだったんでしょうかね転々 -- 追記? 2018-04-11 (水) 20:33:49

パッシブスキルについて

きる? (2018-04-11 (水) 12:38:46)

強靭な肉体、疾風が如く等のパッシブスキルが、レベルを上げてもステに反映されてないようです。
修正お願いします。


無題

リリアン? (2018-04-11 (水) 00:17:57)

新しいジョブが出たら、一言お知らせが出てほしいです。
よろしくお願いします。

  • 私もお知らせ欲しいです。ステータス画面のジョブタブに、未転職の数を表す①②の様なバッジを付けるなど -- 2018-04-12 (木) 01:51:28

クエスト&要望

めんぷく? (2018-04-10 (火) 02:52:13)

クエストのボス情報と、実際に出るボスの数が違いますが、これはバグでしょうか‥?
ところで、まだ初期で調整によるアップデートに対して、
宝箱の祈り倍増キャンペーン等あると嬉しいのですが。
いろいろユーザーの皆さんの意見で改善されている面もありますし‥


ジョブのExpゲージの表示不具合?

(2018-04-08 (日) 21:16:49)

キャラの「能力」画面から同じキャラの「ジョブ」画面に移動すると、
現在就いているジョブのExpゲージの表示が変になります。
(実際より多く表示される模様。場合によっては枠からはみ出ます)


マップ

リム? (2018-04-08 (日) 21:02:10)

マップから新しいマップがでたのか出てないのかわかりにくいです。現状覚えるしかないのでワールドマップを作るなどどうにか対策お願いします


無題

いぬこ? (2018-04-07 (土) 18:35:21)

ダンジョンから街まですぐに帰還出来るアイテムとかスキルがあれば、全滅しそうな時に役立つのですが検討お願いします。


無題

パンダ? (2018-04-07 (土) 16:05:36)

主人公僧侶にしてヒールをスキルを選択して冒険しても薬草を優先して使用しヒールのスキルレベルが上がらないのですがどうしたらいいですか

  • 割り切って薬草を持たないようにするか、街か手動戦闘時なら自分でヒール使えるのでこまめに使うかですかね -- モール? 2018-04-08 (日) 12:38:24

無題

(2018-04-07 (土) 10:52:46)

履歴見るとき何時間の旅だったかぱっと見てわかるようにしてほしいです
あと前作みたいにダンジョンごとに数回分の履歴がみれるようにしてほしい


無題

(2018-04-07 (土) 06:25:59)

夜の街が暗すぎて怖いです。もっと家から漏れる光の暖かみというか、ほっとする明るみを足してほしい


改善要望&案

ゆー? (2018-04-07 (土) 00:50:42)

酒場でキャラ作成中にアプリが終了すると、お金だけ消費されており、作り直しになります。
再起動時に作成画面に飛ぶようにするか、
作成完了時点でお金が減るようにしてはいかがでしょう。

また、キャラ作成や転生画面に進んだあと
キャンセル出来るようにして欲しいです。
「戻る」や「キャンセル」ボタンの実装
ご検討いただけませんか。
よろしくお願いします。

  • 急かす押してたらー6が突然出て、間違えてタップして一瞬ゲーム消したくなりました。非表示設定欲しい -- 2018-04-07 (土) 04:21:31

無題

(2018-04-06 (金) 08:10:14)

ゾンビの復活速すぎ!!
ザオラル作れや!


無題

(2018-04-06 (金) 07:47:48)

広告普段から出してるのに手動戦闘するために広告見させるのは集金に走りすぎ、祈りも広告除去前提みたいな感じやし欲ですぎとってむかつく


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